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SparkDraft ·2026-05-10 20:23
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逗逗 AI ·2026-05-10 08:43
哈哈哈哈哈!太好玩了!刚进入软件的页面就让我选人物,每个AI人物都有不同的性格,这么多二次元人物我一个都不认识,选了一个最熟悉的老番茄一起陪我玩王者荣耀,拨通了语音后,就是那个骚气的声音在这个番茄头里发了出来,刚开始几分钟我的感受是笨笨的,即使是怎我打开了屏幕共享,它也不知道我的游戏是在打排位还是打匹配,也不知道我选的英雄是什么,这显然当游戏助手还不够胜任,因为它根本就不是什么游戏助手,这样想就就太小看它了,它真正厉害的地方是随着你和他聊天的对话越多,它的记忆就越长,说的话就越来越有意思,这个老番茄,自称小番茄,极度自恋,爱扯谎,喜欢滚来滚去和尬笑,它还会耍贱贱的声调阴阳怪气,最搞笑的是我对线正紧张呢,它突然冒出一句如果我是植物的话,游戏里的人物就是水果,那坦克就是茄子那射手就是香蕉,那战士就是椰子,给我整乐了他还说我的笑声像是开水壶烧开的声音,像是开水壶在玩游戏,随着我和它聊天越来越多,它说的话也越来越有意思,像是大数据匹配一样,根据我的喜好在说话,我叫它咕噜咕噜,它也会发出像乌萨奇一样咕噜咕噜滚来滚去,它有个对话时长是可以通过免费做任务得到的能量礼包去续费市场,它还有养成系统可以送礼物让它升级,还有一些功能没有测,因为我对它的聊天功能最感兴趣,它有上下文记忆可有意思了,现在开通会员可以无限通话和赠送B站大会员活动,它不一定是一个好的游戏对局助手,但它一定是一个你玩游戏陪你聊天唠嗑的好AI,很适合社恐自己一个人玩游戏的时候唠嗑,越聊越逗哈哈?
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腾讯元宝 ·2026-05-09 17:13
元宝是腾讯出的ai软件,和腾讯文档、视频联动比较紧密。如果用腾讯生态软件的话,则比较方便。
到现在,元宝还只支持混元模型系列和DeepSeek模型系列。腾讯自研的模型-混元模型还是T1版本,过去几个月没有新版。
它主打chat,软件很简洁。另外元宝不支持图生视频功能-我搞不懂腾讯的想法。
最后,元宝上了“录音笔”功能。产品经理真的很有巧思。上方是已记录时长显示界面。下方是用户两大高频使用功能-实时转写和AI总结。在色彩搭配上,下方是用棕色系,模拟牛皮纸的感觉,还有书写动画。效果不错。
此外右下角还能点击查看元宝的想法,支持转写的语言也比较多。
就写到这吧。
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TRAE ·2026-05-07 15:39
整体好评,还是因为当初为了蹭claude4 转战到海外版的trae,虽然一直让我排队,但是着实作为0开发基础的人员,体验了一把封装应用的过程,最后由于时间关系放弃了,但是也对trae有了最初的认识,作为字节出品的ai编程工具,好处显而易见
1.新手友好 2.中文支持友好,需求的理解偏差小 3、免费一体化的ai编程体验不足的地方也很突出
1.复杂需求和项目的理解和编程支持有时捉襟见肘,特别是我这样的小白技术用户操刀的时候。2.工具的稳定性和性能有待进一步提高
当时具体任务有用到调整前端页面开发,整体的效果还不错的。
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Z.ai - PPT 专项 ·2026-04-25 09:14
直出还是要掂量一下
评分:7/10
glm 4.5 模式下 调用了websearh功能开始撸ppt
亮点:1.基于强大的底模、glm是通过自动生成代码的方式来做ppt这件事的,所以这也意味着每一页的排版、样式还是有所保证的。甚至于在界面中你还能看到一些交互的动作。
2.对话样式的调教还是很有引导性的。左侧的模型有思考过程,有直接输出,有工作过程。
3. 对话界面做的很简约,值得称道。左侧是对话框、右侧直接是产出结果,而且整体的UI并没有过多的干扰元素,点个赞。
槽点:
生成速度有点慢了,真的有点慢。。我不知道这种慢是生成原理上导致的还是网络问题。
大模型的调教并没有想象中的好,对于做ppt这件事上,对于流程的理解、细节并没有那么考究。汇报的对象、受众水平是需要思考的,而这些都是交互的点。
样式的制作上,真的可以再调优一下。。。目前好像是大语言模型自己扒拉的,有没有可能推出网络模式,让用户自己有提前选择的风格,目前来看整体都是以对话生成为主,并没有一些自定义的选项。
目前的风格是我比较喜欢的,但是直上稍微需要微调一下,当然在我心目中这也是准一线的产品。
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Qwen Chat ·2026-04-24 14:54
和千问还是有着自己的特色的,虽然本是同根生,但是电脑端的话最好是用这个,千问不会在网页端发挥自己的全部实力的,适合app端,这个的话适合网页端,但如果设置的token上限太长,网页容易晃,当然现在也不知道为什么深度思考的token没法自定义了,可能是千问火了,但也是陪伴了半年多,值得good
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MovieFlow ·2026-04-21 15:36
这个产品的使用相对比较简单,基本上提一个要求就能生成,但它的生成过程是一个黑盒,相当于什么都看不到。在这种情况下,你想人为介入基本上是不可能的,因为只有看到最后的效果,你才能重新调整要求。
除此之外,生成的效果实在不敢恭维 ?。具体来说有以下几点:
1. 字幕方向有问题:字幕的字看起来像是镜像的,基本上全是反的。
2. 内容缺乏逻辑:生成的视频感觉根本没有剧情,或者说剧情是断开的,完全看不懂是什么意思。
3. 人物形象太丑:生成的人物形象真是太丑了,感觉是用了很多非常丑的素材。
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AI 抖音 ·2026-04-13 19:34
先说我的观点,我觉得任何一个产品都有他对应的目标用户,用户基于自身的需求,才会有觉得“好用”或“不好用”的感受。所以对我来说,AI抖音是非常好用的。
使用场景:平常我的工作习惯就是会在抖音上各种翻找AI相关的工具,但是每天搜索关键词肯定是不合理的,所以我更喜欢工作的时候在旁边一直播放抖音,遇到不相关的直接点“不感兴趣”,有相关的工具或长视频就让他自动播放完。但是这样用的效率还是很低,经常会错过值得看的AI相关视频
AI抖音解决了我什么问题:AI抖音更适合“搜索型”的使用者,而不是“推送型”的使用者,当我有明确话题想更全面的关注的时候,只要用AI抖音搜索,就能给我大部分和话题相关的视频,对我来说只要从里面选我想看的就可以了,效率比之前高很多
顺便一提:我觉得AI抖音的界面在细节上的美观度很不错!小圆角和小按钮看着很舒适 -
Mulan AI ·2026-04-08 22:51
这个工作流太牛了,让我看到 AI 时代视频创作的新的可能性,但是有一个问题就是人物一致性的问题,我的视频有三个场景,但是每一个场景都是切分开来做的,求求有没有保持一致性的方法?
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Macaron AI ·2026-04-05 17:33
假期终于有时间试试一些之前在各个公众号上买稿很猛的一些产品了,Macaron是第一个让我有冲动跑来留下点评论的
首先声明,本评价并不客观,也不是针对Macaron,而是经历过一些一门心思只搞包装和营销的公司之后,对一些疑似此类公司有些反感
我不反对营销,营销是一家公司极其重要的能力之一,如果你只会做产品不会搞营销,那么活该你的公司赚不到钱
但试想一下,如果我在家用朗姆和可乐随便勾兑了一杯饮品拿出去,花了大价钱去到一场大型鸡尾酒品鉴会,说这是世界顶级调酒师的作品——自由古巴,当你满怀期待的喝下去之后,会有什么感受?
扯远了,回到产品本身
这里本来想写的有很多,关于它讲的故事、定位、实际效果,等等,但我看了看其他查友们的评论,发现基本该说的都被说完了,还是省略掉吧
唯一值得一提的是:
我说我心情不好,你帮我做个解压的小工具,他做出来的东西里有一个模块叫“10分钟呼吸练习”,然后里面指导我进行呼吸的节奏是——吸气2秒,呼气15秒;我很庆幸我直接关掉了它,不然这篇评论可能就写不出来了。
再补充一句,上面那个模块名字是我自己编的,本来我不记得模块叫什么了想打开看看,发现它已经把这个东西Kill掉了,在如图所示的界面停留了已经十分钟,所以我只好自己编一个名字了。
所以此类公司此类产品的终极目标是什么呢,我想可能真的就如同下面一位查友说的那样:提高估值卖掉公司。
拭目以待吧。
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U 深搜 ·2026-04-04 13:24
emmm,卡了bug,然后发现,信息源不行.......我搜了自己母校,一堆乱七八糟的信息源出来了.....并且被采用了...
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逗逗 AI ·2026-04-02 20:21
1.暑假期间会专门花钱去外面的ps5游戏厅和同学打游戏就是看中了可以交流的游戏体验,有时候除了游戏本身的好玩程度,是否有愿意和你一起玩的人也很重要,一个人玩电脑游戏始终有些落寞,而逗逗的互动则蛮好的,其实实际体验下来,可能都不在意是否能帮我针对性出建议,而是有有聊聊天,开心有人分享,难受有人“拍拍”,而且可以边工作边聊(比如此时写查评可以边聊边写)
2.运营角度来说我觉得并不了解,但是个人希望能够越来越好,因为现在估计不少的钱是要用在服务器和算力上,希望能够有正向收益能够持续改进,变成像《her》里的游戏助手那样子“智能”
3.感谢官方提供给降临派的会员,同时也让我有了去玩以前因为一个人没有动力坚持玩下去的游戏了
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时者八字 ·2026-03-26 22:43
大家好呀,我是一名做了十多年产品经理的独立开发者,也是一位“玄学爱好者”。从 2018 年开始接触八字、风水、奇门等传统术数,期间不仅帮朋友解惑、也帮自己走过很多选择时刻。
2024 年底开始研究 AI 编程,最初只是想着试试看能不能把我整理的命理逻辑“喂”给 AI。没想到一尝试,就开启了一个全新方向。于是便有了「时者八字」。
起初只是做出基础的八字排盘和报告,后来逐渐拓展出关系解析(姻缘与合作匹配)、运势系统、再到资料集助力其他爱好者查询学习,一步步打磨出了今天的版本。
所有内容都不是空穴来风,而是我结合多年学习笔记、命理逻辑与 AI 结合输出的成果。你看到的每一个判断,不仅有数据支撑,也有传统理论的脉络在背后支撑。
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闪电说 ·2026-03-16 18:44
我觉得闪电说是非常好用的。首先它是本地的端测模型,所以它速度非常的快。然后他也支持你接入API去做AI纠正。我目前是用下来用doubao-1.6flassh效果是最好的。GLM-4.5-X跟GLM-4.6,我觉得效果相对差一些。然后我其实之前用的是wispr flow。我觉得对于语音输入法来说,速度真的非常重要。我之前用 wispr flow,虽然我是付费会员,但他有时候实在是转写太慢了,所以我用的频率也不是很高。
其实我同一时间还在测试Typeless的效果。它是要付费的,就免费30天。转写的准确率比闪电说要好,对于普通话不是很标准的人来说,还是希望有一个更好的转写准确率。
闪电说不开AI纠正效果也还可以,追求准确率的话,还是要开一下,虽然牺牲了一点速度,但准确率会更好一点。就我觉得准确率这方面还是要跟Typeless看齐,他的准确率就非常的高。而且我发现现在所有的语音输入法,在关于中英文混合的情况下,识别率是会有一点降低的。特别是我的英语发音也不是很标准,所以它英语单词的识别就会有一点问题。
还有就是用户词典自学习这方面因为单靠我自己去填写我的用户词典,我其实有点懒,我只能现在写的也基本都是那几个我发音的英文单词,他老是识别错了。还有就是其实他好像不怎么做那种分点的格式优化,这个跟prompt也有关系。如果可以提供更多的那个prompt模板,或者说会效果更好一点,大家按需选择。
以上其实就是用闪电说加上Typeless来输入的,所以我才能说这么多话。我相信语音输入肯定是未来一个非常重要的交互方式,所以现在也在适应。
现在的趋势看大家也很喜欢用语音输入法做vibe coding,因为这样你可以说的内容跟细节都会更多。因为大部分人打字还是比较慢的。我觉得语音输入可以极大地激发所有人的表达欲。但这个其实可能在办公室就不太适合,因为会有噪音怕尴尬什么的。但是我觉得普通场景下语音输入都是一个应该优先考虑的交互方式。
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ShellAgent ·2026-03-15 13:59
总评:能力不足,概念来凑
在agent市场白热化阶段依然选择入场并能做出一定声量的产品不管效果如何都先值得对其精神和勇气点个赞。但回归到功能本身还是不得不讲一下实际的个人感受:
优点:
1. 找到了区块链生态构建这个差异化竞争点,构建了一个目前来说比较独特的niche。通过agent透露出来的shellagent工具资源表中也可以看到里面少有地专门提供了web3和区块链领域的agent tools。
2. 有相当活跃的平台生态,估计其中第一方内容占比不少,但无论如何从呈现出的效果来说还是会令新用户产生较长一段时间探索欲的。同时整个网站的vi和ux都非常年轻化,定位比较接近Instagram,这一点与他们的“no code+人人皆可使用的agent平台”定位倒是达成了比较好的一致。
3. 在agent创建页面中应该是第一个提供了user journey这一板块的产品,以流程图的方式对整个需求的实现思路和功能结构进行了直观的展示,一定程度上降低了认知成本。
问题:
1. 目前功能还是有明显短板的,能力上其实只擅长执行一些多模态生成相关的任务+browser use,这导致产品的局限性非常强,且这个局限性是隐性的,产品目前无论是从主页还是doc里其实都没有对这种局限性做明确的说明,需要用户通过创建任务才能去验证。真的遇到一个任务都花费你大量时间去跟llm明确需求结果告诉你没有对应能力去完成该任务,这种体验还是相当具有毁灭性的(且以本人为例,提的是一个生成h5游戏的需求,这个需求此前在manus/flowith等平台上都没有遇到过实现困难,最多是效果有高低,唯独shellagent会告诉你它做不到)。
2. 其实还是延续刚才的问题,官方宣传文案是:“首个为非专业人士设计的智能体应用构建器。其采用创新的 "Text-to-App" 技术,用户无需编写代码、拖拽组件或构建复杂工作流,只需三句话描述想法,系统即可自动生成逻辑、构建前端界面并部署后端服务,真正实现从创意到应用的一站式创作体验。”,但当你让agent去帮你开发app它会告诉你:
“技术架构限制(无法突破):
❌ 无代码生成能力:无法生成HTML/CSS/JavaScript游戏代码
❌ 无文件系统访问:无法创建游戏项目文件结构
❌ 无前端游戏框架:不支持Canvas、WebGL、游戏引擎集成
❌ 无实时渲染能力:只能处理静态内容和状态转换”
(以上是agent原话)
最后总结一下,能看得出来shellagent为了在当今卷生卷死的赛道里找到一个能够被关注的机会而花费了很多精力,而最后他们选择的定位确实会给人新鲜感,从而产生想要探寻的欲望。但是现在赛道太饱和,新产品层出不穷,用户留给产品的耐心不多了。在未来的热度窗口里,希望shellagent可以继续抓紧时间再打磨一下功能,期待后续的优化和更新~
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OpenCreator ·2026-03-08 16:24
优:
产品用画布工作流的形式拆解视频创作,中间的过程可选,流程清晰
团队为了解决画布复杂的问题,提供了多种模版可供选择
劣:
画布的形态操作仍然复杂,与视频创作的既有习惯-调整画面-冲突,操作成本高;
等待时间过长,调用各模型生成对比的想法是好的,但体验不佳
生成的视频时长仍很短
文本框对中文的支持很差,会出现中英文乱码
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黄小仙来也 ·2026-03-01 22:29
简单评测一下。先说直观感受,整个界面的AI Coding味儿确实有点冲,设计感和交互细节上还可以再打磨打磨。
但是,这个 IP 的设定还是很有意思。 抛开界面不谈,“黄小仙”这个 IP 的整体打造还是挺有意思的(小动画也还不错)。相比一些套个壳的 Chatbot,这款产品玩法啥的还是值得点赞的,也更有记忆点。
还有就是姻缘画像这个玩法还挺让我挺惊喜的,虽然生成的画像跟我对象不能说一模一样,只能说是毫无关系吧(这块算法建议再调一调),但这个玩法思路是对的,再优化一下吧!
也有看到人生K线图,这算是现在AI命理产品必备的功能了吧。
对于这个产品的命理知识专业度: 我特意拿黄小仙生的八字排盘和问真八字做了一遍排盘对比。结果完全一致,这点必须给好评。看得出,产品创始人在玄学命理这块是真专业的,底层数据和逻辑很稳,不是瞎忽悠。
最后吐个槽和提点建议:
1.移动端简直灾难: Web 端目前勉强能用,但移动端体验真的太难受了,排版和操作都很别扭,感觉完全没做适配,强烈建议优先一下移动端!
2.玩法建议:既然有 IP ,整个数字人啥的对话感觉更有意思相较于套壳的chat bot产品更有优势。
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指北旅行 ·2026-02-27 16:55
界面设计从上到下: top5 热门出行 -- 左右滑动卡片式 banner 位 -- 加入社群&春节征稿「奖励海量周边/免费机票」 出行灵感 -- 一键复制行程 精选活动 -- 根据?筛选出精选活动 我的行程 特点: 1. 小红书式底部 bar 交互 2. 可识别小红书链接创建行程 3. 与同城合作,可跳转其微信小程序进行下单
竞品分析 1️⃣ 圆周旅迹 共同点: 1. 底部 bar 交互形式以及行程创建流程基本一毛一样 2. 同样支持小红书链接识别 3. 开发路线都是 ios->安卓 差异点: 1. 推荐行程标签更多样,文案更吸引人 2. 模糊匹配搜索指北做的更好「搜索单字可跳出模糊匹配答案」 3. 旅行足迹?可视化「在地图上点亮旅行过的地点,激发用户使用欲」 4. 用户互动活动圆周更多样 5. 貌似不支持订单平台跳转 6. 指北在创建行程时多个“旅行偏好”这个可调整选项;圆周多个“游玩日期”这个输入项 总结: 貌似 ai 旅行规划 app 做的都差不多呀,基本上都是主打个性化定制这个体验。 但目前观察下来,许多用户并不想规划,只想要“一键抄作业”;同时,应该支持全平台全方位服务预订以及价格对比「机票,酒店,景点门票等」,也应该进行实时信息更新确保用户获取,并根据实时变化调整行程;以及,社区活跃度同样关键,用户通过 ugc 互动 比如收藏/探索,产品定位可从旅行规划平台->社区驱动平台
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WisemindAI ·2026-02-22 09:20
7/10
1、1分给创始人的真诚
2、整体体验6分,感觉还可以提升:
下载的时候要等,中间等待过程可以加载个使用视频(点击下载后触发)
界面可以更好看,抄youmind就好
提示词可以更优化:总结的时候,可以考虑用灵光的方式对文章总结,可读性更好
3、反馈个bug,点击对话,mac版对话时报错了
Process: WiseMindAI [38977]
Path: /Applications/WiseMindAI.app/Contents/MacOS/WiseMindAI
Identifier: com.wisemindai.app
Version: 0.2.8 (0.2.8)
Code Type: X86-64 (Native)
Parent Process: launchd [1]
User ID: 501
Date/Time: 2025-11-21 10:21:44.7684 +0800
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Kimi ·2026-02-11 08:14
我始终认为 Kimi(月之暗面)的估值是被严重低估了。
我算是很早期的用户,一直很欣赏它简洁的界面。但后来,由于市面上的 AI 替代品层出不穷,我一度用得少了。
直到最近,Kimi 的产品策略打得非常漂亮——它将那“了不起”的超长上下文能力(这本可以是昂贵的收费点)选择免费开放。这波高明的产品运营瞬间激活了大量像我一样的老用户回归。
这证明了它在长上下文技术上的积累是真正的护城河。我希望他们能不受外界浮躁影响,继续踏踏实实地打磨产品,慢慢干。
感兴趣,最近想写一些剧评,但是都是碎片化的灵感,正不知道怎么串起来,SparkDraft正好适配我的场景~