1.整个游戏还有背后的团队目的其实还是在科研上,所以对于游戏的完成度还有开发上没有那么完整,不过带来的影响其实是很大的,以前这样的实验最多就是做到上百个智能体互动,现在是3万个,带来的研究结果肯定很有趣。
2.这里有个问题,一开始设定是更倾向于设定为随机还是自己喜欢的角色,还是创造自己的数字角色,这个带来后续的延伸看法很会更丰富,当作朋友,或者一个赛博孩子来看待,那么在娃娃如何想,与自己互动同时与其他人的互动的不同,这一点确实很有意思。(不过我觉得投射到现实生活中,你不必太在意其他人怎么做怎么想,多想想你想要什么,想做什么?)
6.我相信很快国内的大厂会快速迭代出来一个完整的游戏,不过大概率是道具付费制度,除非有小团队自己快速做了在steam等平台快速发放,不过目前来说,背后运算需要的算力还是很夸张,成本会特别高。